WebRTC实时音视频通信开发入门
📚 共计 30 章节
01
WebRTC初探
什么是WebRTC · 发展历史 · 核心应用场景 · 技术优势与挑战
概念
入门
02
WebRTC整体架构
架构分层 · 核心模块 · 浏览器支持情况
架构
核心
03
音视频采集基础
getUserMedia · 权限管理 · 约束参数 · MediaStream
采集
API
04
媒体流处理
MediaStreamTrack · 启用/禁用 · 屏幕共享 · 录制保存
媒体
屏幕共享
05
RTCPeerConnection入门
创建连接 · ICE/STUN/TURN · Offer/Answer · P2P流程
连接
ICE
06
信令服务搭建 (上)
信令作用 · WebSocket · Node.js简易信令服务器
信令
Node.js
07
信令服务搭建 (下)
消息格式 · 房间管理 · 信令与RTCPeerConnection联动
信令
房间
08
建立P2P连接实战
1对1通话 · SDP+ICE · 候选者收集 · 状态监控
实战
P2P
09
媒体协商与SDP
SDP结构 · Offer/Answer · 修改协商 · BUNDLE/RTCP-mux
SDP
协商
10
ICE与NAT穿透
NAT类型 · ICE工作原理 · STUN/TURN部署
NAT
穿透
11
RTP与RTCP
RTP基础 · RTCP报告 · NACK/FEC
传输
协议
12
音视频编解码器
VP8/VP9/H264/AV1/Opus · 编解码协商 · 参数优化
编解码
优化
13
DataChannel数据传输
RTCDataChannel · 可靠/不可靠 · 文本/二进制 · 应用场景
数据
SCTP
14
多人通话架构
Mesh/MCU/SFU · SFU选型 · Simulcast/SVC
架构
SFU
15
mediasoup实战入门
Router/Transport/Producer/Consumer · SFU Demo
mediasoup
SFU
16
音视频质量优化
带宽估计(GCC) · 自适应码率 · 丢包对抗 · 延迟优化
QoS
优化
17
WebRTC安全机制
DTLS-SRTP · 证书指纹 · WSS/HTTPS · 安全攻击防范
安全
加密
18
WebRTC调试与工具
chrome://webrtc-internals · Wireshark · 日志 · 性能监控
调试
工具
19
移动端WebRTC开发
Android/iOS集成 · 性能优化 · Native与Web互通
移动端
跨平台
20
WebRTC与AI结合
音频处理(降噪/AGC) · 视频美颜 · TensorFlow.js
AI
增强
21
WebRTC标准与未来
W3C标准 · WebRTC NV · WebTransport · 元宇宙/XR
标准
未来
22
项目实战:视频会议系统 (一)
需求分析 · 技术选型 · UI界面设计
实战
会议
23
项目实战:视频会议系统 (二)
信令服务实现 · 前端信令客户端封装
信令
封装
24
项目实战:视频会议系统 (三)
音视频通话核心 · 屏幕共享与录制
通话
共享
25
项目实战:视频会议系统 (四)
DataChannel聊天/文件传输 · 会议控制
聊天
控制
26
项目实战:视频会议系统 (五)
Simulcast · 带宽自适应 · Docker+HTTPS部署
优化
部署
27
项目实战:直播系统 (一)
直播架构 · 推拉流方案 · WHIP/WHEP
直播
架构
28
项目实战:直播系统 (二)
WHIP推流 · WHEP拉流 · 延迟控制/QoS
推流
播放
29
IoT与边缘计算
IoT设备(摄像头/无人机) · 边缘计算 · 弱网优化
IoT
边缘
30
课程总结与进阶
知识体系回顾 · 学习资源 · 实时通信架构师之路
总结
进阶